Iskolai projektek

Iskolai projektek

Iskolánkban meghatározó a projekt alapú oktatás. Törekszünk arra, hogy minden osztálynak legyen legalább évente egy projektnapja amikor elmélyültebben tud foglalkozni egy-egy témával.
Az évek során számos projektet, projektnapot szerveztünk, ezekből adunk az alábbiakban ízelítőt.

December második hetében újra Szuperhős projekt volt iskolánkban, amelyen a 7.b osztály vett részt. A tavalyihoz hasonlóan most is csapatokban dolgoztak a diákok, és feladatuk az volt, hogy megalkossák saját szuperhősüket, annak teljes eredettörténetét, segítőjét, fő ellenségét, és mindezt egy blogban naplószerűen megírják. Így született meg többek...

Az iskola tanulásszervezési innovációinak részeként minden évfolyam számára projektnapokat tartunk, amelyek célja, hogy a diákok a hagyományos tanórák keretein túl, projektpedagógiai módszerekkel fejlesszék készségeiket.

A Budapest XX. Kerületi Nagy László Általános Iskola és Gimnázium is azok között az innovatív iskolák között van, akik csatlakozhattak az InnoDigi programhoz. A program keretében a Tankerület jelentős összeget fordított digitális kompetenciát fejlesztő informatikai eszközbeszerzésre. Így intézményünk 3D nyomtatókat, érintőképernyős LED kijelzőket,...

2025. június 18-án, szerdán az 5.a osztály tanulói egy különleges, élményekben gazdag projektnapon vettek részt, amelynek témája "A Honfoglalás kora" volt. A program célja az volt, hogy a gyerekek játékos, aktív tevékenységeken keresztül mélyítsék el tudásukat a magyar történelem egyik legmeghatározóbb korszakáról.

2024. szeptemberében a 9 évfolyamnak rendeztünk komplex projektnapot, melyen mindhárom osztály részt vett. A két napra tervezett, kommunikáció témakörére épülő feladatokat 3-4 fős csoportokban oldották meg tanulóink. Az első napon reál feladatokat kellett megoldaniuk. Elkészítettek és kipróbáltak egy-egy morze jeladót, melyhez microbiteket...

Az idei Digitális Témahét egyik különdíjára játékkal lehetett pályázni. A 6.a és a 6.b osztály tanulói, Porcsinné Ugron Enikő, Ujhelyi Eszter és Gergelyi Katalin vezetésével társasjátékot terveztek Erich Kästner Emil és a detektívek c. ifjúsági regényéhez kapcsolódóan.